シナリオ製作記

AtoZ

ブーストシステムをまとめられる事に気付いた。
のでまとめました。


今までは一人一人にイベントコマンドをいちいち記述してましたが、conditionに関数使っても対象者のIDがちゃんと入るということに今更気付く。


後は5話の文章手直しで戦闘パート辺りまで。
ちと簡単すぎる気もしないでも無いけれど、その辺は後々調整ということで。
あとTalkでシルエット使った場合大体ほぼ真っ黒になっちゃうんでオプションを暗に変えてみた。
誰だかもろバレだけど一面黒よりはいいかな。