2006-11-27 シナリオ製作記 別口シナリオ 趣向というかスタイルというか、超霊機戦記とは大分違う方向性でやってるので色々と慣れません。 いや、どうにも使ってきたイベントコマンドの数が少なかったなと実感。 超霊機戦記ではAttackコマンドはほとんど使わず基本戦闘アニメルーチンを直呼び出しだから Attackコマンドでの挙動というか、スペシャルパワーで制御した時の諸々の動作がわからなかったり。 まあなんにせよ良い勉強になってます。