シナリオ製作記

別口シナリオ
趣向というかスタイルというか、超霊機戦記とは大分違う方向性でやってるので色々と慣れません。
いや、どうにも使ってきたイベントコマンドの数が少なかったなと実感。
超霊機戦記ではAttackコマンドはほとんど使わず基本戦闘アニメルーチンを直呼び出しだから
Attackコマンドでの挙動というか、スペシャルパワーで制御した時の諸々の動作がわからなかったり。
まあなんにせよ良い勉強になってます。