2005-09-01から1ヶ月間の記事一覧

データ

エールゼファー エールゼファー, TW(アルス専用), 1, 2 空陸, 4, M, 8000, 180 特殊能力 バリアLv1.5=グラビティーウォール B 10 110 バリアLv2.5=グラビティーウォール 重 10 110 シールド 3800, 150, 1300, 110 AACA, SSM_Alezefer.bmp ブレストランチ…

明日はあまり時間が取れなさげ

本日は時間があったにはあったのですが、夏休み明けで生活リズムがまだ戻ってなく、非常に眠かったのでちょっと寝ちゃいました。 とりあえずデータ集計はHP5000以上、EN180以上、装甲1500以上の集計が終わりました。 数値は私がこれを超えたらそれなりに…

データ集計とか

とりあえず主人公機郡は集計終了。数が少ないので比較的すぐに出来ました。 明日は全ユニット対象HP5000以上で集計を行なうつもりです。

データ

ライゼンウォルフ ライゼンウォルフ, TW, 1, 2 陸, 4, M, 3600, 130 特殊能力 ステルス ステルス無効化=ハイパースコープ 命中強化Lv2=非表示 ハイパースコープ=解説 ステルスを無効化し、パイロットの命中に+10 4000, 150, 1300, 90 -ABA, SSM_Rizenwolf.…

シナリオ

バグ修正。四話の。 突っ込んだら熟練度が取れないだろうと勝手に思い込んでいたら運が良ければ比較的簡単に取れるっぽい。その際に突っ込んでくるエクストを壊しているとエラーが… 良く考えれば分かりそうなことですが、やっぱり見逃してしまうんだなと。取…

明日は勝負どころ

明日は午前しか授業がないので色々と手を付けたいところです。今日はバグ修正とちょっと集計くらいしかできませんでしたから。 それはそうとアルコールパッチテストというものを受けました。お酒に対する抵抗力を知るという目的。 そもそもアルコール耐性は…

データ

フリジラース フリジラース, 超霊機, 1, 2 陸水, 4, M, 4000, 140 特殊能力 EN回復Lv1=高性能エーテルサイクル 4400, 130, 1400, 90 EAAA, SSM_Frezilarth.bmp ミサイルプレット, 1200, 2, 4, -10, 8, -, -, AABA, +0, 実H プラズマソード, 1400, 1, 1, +…

奇跡って起こるものなんだ

と、思ったりもします。 明らかに取れないであろうと思っていた電気回路理論Ⅰがなんと単位が取れていたり。 Cですけどね。 ちなみに演習は落としましたorz。解答用紙ほぼ白紙だし… とりあえず今の気持ちをSRC的に書き綴ってみる。 Talk 獅子王麗雄 奇跡…

データ集計

に関する中間報告? とりあえず主人公搭乗機だけの集計は運動性まで終了。明日か明後日には最大攻撃力部門辺りまでまとめて出せるかと。 授業再開で集計速度が落ちますがご勘弁を。

データ

アルディガス アルディガス, 超霊機, 1, 2 陸, 4, M, 5000, 140 特殊能力 大型シールド=ガーダーシールド HP回復Lv1=ナノマシンリペアー 5400, 140, 1600, 55 EACA, SSM_Aldigus.bmp シールドバルカン, 1100, 1, 2, +20, 20, -, -, AAAA, +0, P連L10 シー…

シナリオ

というわけで更新しました。 一体いつからだろう、彼があんなに強くなったのは… 私は『天才』と『超努力家』なキャラが大好きです。 でもって在り得ない位強いライバルも大好きなのです。 で、主人公のあの人がそもそも無駄に強いので気が付くとライバルの彼…

明日から学業再開

残念ながら夏休みは終わり、大嫌いな教授とも顔を合わせる事になります。 だが、私はデータを集め続ける。なぜならデータを愛しているから! とか何とか言ってみる。 そして夏休みボケが抜けきっておらず日にちを一日間違っていたことは誰にもナイショです。

データ

サンダーレイン サンダーレイン, 超霊機, 1, 2 空陸, 5, M, 4500, 140 特殊能力なし 3200, 130, 700, 120 ABCA, SSM_Thunderrain.bmp ハンドバルカン, 800, 1, 1, +20, 20, -, -, AAAA, +0, 射連L10 パルスレーザー, 1300, 1, 4, -10, -, 10, -, AACA, +10, …

シナリオ

というわけで本日は超霊機戦記をいじくりまわしました。 思えば既に二ヶ月ほど更新されていない状況。なんか夏休み前に引っかかった小骨がのどの奥にずっと引っかかってたって言うか、そんな状況をずっと続けてました。 ちょっとずつ頭の中で小骨を取り除く…

たまには本職に戻ってみる

データ集計はとりあえず主人公ユニットのみで集計中。 たまには本職のシナリオ作家に戻ってみる。副業のアイコン作家はしばらく休業かな。

データ

ボルカノン ボルカノン, 超霊機, 1, 2 陸, 4, M, 5000, 140 特殊能力なし 4600, 150, 1400, 70 -ACA, SSM_Volcanon.bmp ミサイルプレット, 1200, 2, 4, -10, 12, -, -, AABA, +0, 実H パルスレーザー, 1300, 1, 4, -10, -, 10, -, AACA, +10, B プラズマソ…

パイロット、終了!

と、見せかけてやまさんの復活待ち。 完全版アレクと夢を照らす光も加えないといけませんからね。

データ

グランディス グランディス, 超霊機, 1, 2 陸, 3, M, 5000, 140 特殊能力 HP回復Lv1=ナノマシンリペアー 5200, 140, 1500, 60 -ACA, SSM_Grandis.bmp ハンドバルカン, 800, 1, 1, +20, 20, -, -, AAAA, +0, 射連L10 ミサイルプレット, 1200, 2, 4, -10, 20…

基礎パラ終わったー

パイロットの基礎パラメータの集計が終わりました。で、現在は特殊能力の集計。 一応切り払いとS防御と迎撃の集計は完了。明日にはあげます。

データ

アクアベイダー アクアベイダー, 超霊機, 1, 2 陸水, 4, M, 5000, 140 特殊能力 EN回復Lv1=高性能エーテルサイクル 4200, 130, 1300, 95 -AAA, SSM_Aquabader.bmp ハンドバルカン, 800, 1, 1, +20, 20, -, -, AAAA, +0, 射連L10 ベルクガン, 1300, 1, 3, +…

後は全合計だ

ザコパイロットも残すは一項目。これが大変なんですけどね。

データ

あまりにローカルすぎて共闘は無理だと自ら豪語している超霊機戦記を無理矢理共闘用にしてみる。 エア・ブレイン エア・ブレイン, 超霊機, 1, 2 空陸, 4, M, 5000, 140 特殊能力 格闘武器=エアガントレット 3600, 120, 1000, 110 ABCB, SSM_Airbrein.bmp ブ…

データ

一週間分ぐらいまとめて 激拳王 ゲキケンオー, 無敵鉄拳(激闘拳一専用), 1, 2 陸, 3, L, 8000, 180 特殊能力 ハイパーモードLv2=プラズママキシマム 気力発動 シールド=ギガントアーム 6800, 450, 1800, 40 -ACA, MT_Gekikeno.bmp アイビーム, 1300, 1, 3, +…

あ、今日五日だったんだ

前置きは無しで

復活ののろし?

やまさんが復帰なされたのでしばらくしたら闇を照らす光やアレクの完全稿やらも反映させるために一旦ネームドに戻るかも。 またユニットが遠ざかってしまう(泣)で、実は明日と明後日は音信普通になります。 探さないでください。

目と肩がしんどい

さすがに疲れが溜まってきてます。生活習慣を正さないと。 ザコも徐々に集計中。明後日から音信普通に陥るので明日出来る限り進めたいところ。