2005-07-01から1ヶ月間の記事一覧
宇宙戦艦っぽいものがものすごい数に。 別にサボってるわけじゃありませんよ。ちょっと時間が無いだけです。夏休みに描きまくる気満々ですので宇宙戦艦は勢いつけば5〜6個いけるかなと。 一番難しいけど一番挑戦してみたいのが全身アイコン。技量的に無理…
いやはや、昨日はすっかり忘れていましたよ>日記 Seiさんとこでデータのネタが尽きるまでは日記になるだろうといっていた矢先に… 不覚○| ̄|_
昨日の日記、普通に言葉(つか単語)を間違えましたよ。日本人でありながら日本語もわからないとは、英語が出来んわけだ(笑) どんな間違えかきになる方は探してみてください。 それにしても今日は括弧が多いなぁ
本日はNot覚醒'sを挙げる予定でしたが、ひょんとした心変わりでちょっとデータについて考えてみようかなと。 皆さんも御存知の通り(いや、大半は知らないかと思いますが)私はデータが大好きです。シナリオ解凍して真っ先にデータフォルダに喰らいつきます。…
なんのこっちゃですね。 さすがに明日は単位を落とせないです。来年が大変になりますから。とりあえず今年落とした(まだ結果出てないけど)科目は、問題の出題傾向、形式が解ったので何とかなりそうです。とりあえず教授・助教授の授業は聞いてもわかんないの…
水装機エターナリェイン エターナリェイン, 具現装機, 1, 3 陸水, 4, S, 4400, 150 特殊能力 水属性 ハイパーモードLv3=昇華覚醒 水装機エターナリェイン(昇華覚醒) 気力発動 オーラ変換機Lv5 3200, 130, 1300, 85 EAAB, GS_Eternaryein.bmp アクアプレス, 1…
某キレるNT風に。別に私がまともだって言ってるわけじゃ有りませんよ〜。 「変人は認める、しかし変態とは断じて認めん!」←これ私の持論(謎) 明日も多分(というかほぼ確実)単位を落とすであろうテスト。テスト勉強よりも来年の再履をどの時間に割り当てる…
雷装機フォルスレイヤー フォルスレイヤー, 具現装機, 1, 3 陸, 4, S, 4300, 150 特殊能力 雷属性 ハイパーモードLv3=昇華覚醒 雷装機フォルスレイヤー(昇華覚醒) 気力発動 オーラ変換機Lv4 2700, 130, 1200, 90 EABB, GS_Folsrayer.bmp フォルスレイヤー, 1…
唐突にタイトルを変えてみた。しばらくはデータを上げて語ってみることにします。 テスト勉強する気がほとんど無い。何とかしたいけどなんともなら無い。 ドラえも〜ん!勉強をできるようにしてー!
炎装機ヴァーングラム ヴァーングラム, 具現装機, 1, 3 陸, 4, S, 4200, 150 特殊能力 火属性 ハイパーモードLv3=昇華覚醒 炎装機ヴァーングラム(昇華覚醒) 気力発動 オーラ変換機Lv4 3200, 140, 1400, 70 EACB, GS_Burngram.bmp ボルケイノ, 1300, 1, 1, +1…
本日テスト。最強の電気回路。ちなみに月曜は祭日ながらテスト(泣) それにしても普通に解らない。対象クラスが学科の半分のはずなのに、学科全体よりも人数が多かった… っていうか再履多すぎ! 一年生で取るべき単位なのに、2年3年4年とあらゆる学年の人…
激拳王 ゲキケンオー, 無敵鉄拳(拳一専用), 1, 2 陸, 3, L, 8000, 180 特殊能力 変形=プラズママキシマム 激拳王(PM) シールド=ギガントアーム 6500, 450, 1900, 40 EACA, MT_Gekikeno.bmp アイビーム, 1300, 1, 3, +10, -, 20, -, AA-A, +0, B フィンガ…
なんていうか、うちの学校テスト期間長いですよ。二週間も有られても精神的に参る… 今日は特に変わったことは無かったですね。テストが解けなかったぐらい?(爆)
風装機アークフェンサー アークフェンサー, 具現装機, 1, 3 陸, 5, S, 3800, 150 特殊能力 風属性 ハイパーモードLv3=昇華覚醒 風装機アークフェンサー(昇華覚醒) 気力発動 オーラ変換機Lv4 2400, 110, 1100, 100 EABB, GS_ArcFenther.bmp ウィンドエッジ, 1…
みょみょみょんと精神崩壊ぎみ? 本日踏み切りにてシイタケを発見しました。パックに入っている奴。一体誰の落し物でしょうか。私の幻覚、ってことは多分無いはず… SRC公式サイトで成長率変化を実装しようという動きが。思わず賛成に一票入れてきちゃいま…
昨日上げたデータを修正。 光装機グランスキャリヴァー グランスキャリヴァー, 具現装機, 1, 3 陸, 4, S, 4500, 150 特殊能力 ハイパーモードLv3=昇華覚醒 光装機グランスキャリヴァー(昇華覚醒) 気力発動 オーラ変換機Lv4 2800, 120, 1300, 85 EABB, GS_Gra…
早速着ましたバグ報告。いやー、サブパイロットのことをすっかり忘れていましたよ。超霊機戦記には合体ユニット居ないから考えもしなかった。とりあえずレベルが上がった時点で乗ってる奴全員に処理掛けるようになってるから20人乗りとかされると時間が掛…
外国語って難しいね。うん。 そんなことより某M式様が腰痛で入院なさったとか。心配ですね。腰の疾患とかにかかったことは無いですが、私は顎の間接がどうも悪いような。幸い外れたことは無いのですが。 私のことはさておき、早く元気になっていただきたい…
こんなコーナーを作ってみてもいいかなと思う。集えデータ好き。 光装機グランスキャリヴァー グランスキャリヴァー, 具現装機, 1, 3 陸, 4, S, 4500, 150 特殊能力 ハイパーモードLv3=昇華覚醒 光装機グランスキャリヴァー(昇華覚醒) 気力発動 オーラ変換機…
さすがに今日は…ちょっとデータいじりました(爆) 友人が自シナをプレイしてくれたっぽく、でもってエラーが発生したっぽく、DLミスであることを祈ろう。
明日の試験は英語Ⅰとドイツ語Ⅰ。ぶっちゃけ英語は運に任せるとして(ォドイツ語は何とかなることを祈る(ォ とりあえず明後日の物理学演習は試験に出るだけ出て評価Fをもらうとします。 だって分かんないもんは分かんないんですよ。 多分四年じゃ卒業できなさ…
現実逃避から抜けきれず、あんまし勉強していない… このままだと本当に駄目人間に成ってしまわないか心配です。 で、SRCは脳内構想されてるファンタジー系ロボのデータを作ってみました。このデータはGSC基準で組んでるんで超霊機戦記のようにぶっ飛ん…
さてさて、先日成長率変化インクルを修正を期にシナリオコーナーに登録なんかしちゃったりした訳ですが、本日アクセス解析を見てビックリ。 何と100人以上の方が訪れておりました。カウンタはその半分程度でしたが(笑) 結局内容自体は修正前とさほど違い…
割と久々にやった。 本日のサバイバル・紗夢 40でやられた(笑) 悔しいのでもっかいやったが180でやられた(笑) ミッションを大分クリアしました。あとはOver○が幾つかと金イノのせとか 持ちキャラで無いのにOverは結構難しい。あとミリアで金イノ倒せとか無理…
とりあえず修正完了。またバグが出てきたら凹む。凹んでも修正はしますよ。 大器晩成の書式を大幅に変更。低成長部分と高成長部分は変数で処理してユーザーが変化させやすいように設定。成長率の変更タイミングも推奨レベルを記しといたので大まかな目安が分…
ソルセイバー ソルセイバー, 超霊機(フレッド専用), 1, 2 空陸, 6, M, 8000, 170 特殊能力 格闘武器=インパクト・ナックル バリアLv1.8=エアフォース 全 5 100 手動 分身 ハイパーモードLv6=OVERLIMIT_SOL ソルセイバー(SOLモード) 自動発動 ハードポイン…
現実逃避二日目(笑) って笑えない。そろそろ現実を見つめてテスト勉強をしないとまずすぎる。
論理エラー発生。 昨日組んだ大器晩成型の新書式は駄目であることが発覚。振り出しに戻りました。 あるんですよね、小学生の作った双六なんかには大抵。何がってそりゃああがりのひとコマ前に振り出しに戻るって奴が。今はそんな気持ちです。 明日また作り直…
作ってません(ォ 自シナを頭からEXモードでやってみたりしました。根性が地味にうざい。そんで持ってスピードクリアは結構大変になる感じ。 恐らく後半になるにつれEXモードは難しくなると思われ… そうでもないか、後期主人公機は逆境付ならほぼ無敵だし…
現実逃避で勉強しないで遊んでたりします。 ちなみにアンテナにあったHPへの戻り道をけしてヘッダにくっつけました。 ていうかこんなことできたんだ。